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Produkt zum Begriff Attribute:


  • Wimmer, Otto: Kennzeichen und Attribute der Heiligen
    Wimmer, Otto: Kennzeichen und Attribute der Heiligen

    Kennzeichen und Attribute der Heiligen , Über Jahrhunderte hinweg wurden Märtyrern und Heiligen Attribute beigegeben, die nicht nur über Leben, Wirken und Sterben ihrer Träger erzählen, sondern auch als Identifikationsmerkmal dienen. In übersichtlichen Darstellungen geht dieses Buch auf die im deutschen Sprachraum bekannten und verehrten Heiligen und ihre Kennzeichen ein und bietet so Wissenswertes für den interessierten Laien wie für den Fachmann. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Einführung in die Programmierung mit Java
    Einführung in die Programmierung mit Java

    Die Studenten bekommen mit Einführung in die Programmierung die Java Kern-Konzepte zur Java-Programmierung von dem Java-Autoren vermittelt, wie es keinen zweiten erfahrenen in der Lehre dieser Programmiersprache gibt. Das Lehrbuch stellt dabei den objektorientierten Ansatz vor, wo Studenten grundlegende Kontrollstrukturen und Funktionen von Java schnell erarbeiten können. Das Buch umfasst zudem das volle Programmiermodell wie die Standardbibliotheken für Eingang, Grafik, Ton, und Bildverarbeitung. Somit deckt es die Vorlesung der Einführung in die Programmierung mit Java in der benötigten Breite ab und ist somit für alle einleitende Programmierkurse ideal. Es richtet sich aber auch wegen seiner vielen naturwissenschaftlichen Beispiele an die Naturwissenschaftler und Ingenieure, die die Programmierung mit Java mit der Mathematik, Biologie und weitere Wissenschaften oder Technik integrieren müssen. ÜBER DIE AUTOREN: Robert Sedgewick unterrichtet am Institut der Informatik der Universität von Princeton. Er ist der Autor einer weit verwendeten Reihe auf von Addison-Wesley Professional veröffentlichten Algorithmen. Kevin Wayne unterrichtet auch am Institut der Informatik an der Universität von Princeton. Seine Forschung konzentriert sich auf theoretische Informatik, besonders Optimierung und das Design, die Analyse, und die Durchführung von Computeralgorithmen. ÜBER DEN FACHLEKTOR: Michael Leuschel ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programm-optimierung und -analyse, sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme.

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Compiler
    Compiler

    Compiler Grundsätze, Techniken und Werkzeuge: das "Drachenbuch" von Aho, Sethi und Ullman gilt als das unumstrittene Referenzbuch des Compilerbaus. Das Autorenteam, verstärkt durch die weltberühmte Informatikerin Monica Lam, hat das Standardwerk in einer zweiten Auflage komplett überarbeitet veröffentlicht. Es bietet eine in allen Aspekten detaillierte Einführung in die Theorie und Praxis des Compilerbaus. Das Buch stellt, beginnend mit der Beschreibung der Grammatik einfacher Sprachen, die Grundideen vor, die hinter der Compiler-Technologie stehen und vertieft dann im zweiten Teil die vorgestellten Techniken. Die Autoren behandeln wichtige Themen wie die lexikalische Analyse, die Syntaxanalyse, Typüberprüfung, Zwischencodegenerierung, Codeoptimierung und Softwaredesign. Neu hinzugefügt wurden vier Kapitel, die sich mit der Laufzeitumgebung sowie den Besonderheiten moderner Prozessorarchitektur beschäftigen. Dieses geballte Wissen wird in Praxisbeispielen effizient zusammengeführt. Dabei wird die Verwendung der Werkzeuge wie lex und yacc in Beispielen demonstriert. Das ursprüngliche Drachenbuch stützte sich auf die Werkzeuge lex und yacc, um Compiler in der Programmiersprache C zu entwickeln. Um den heutigen Ansprüchen gerecht zu werden, beinhaltet die Neuauflage das Übersichtskapitel 2, zusammen mit Anhang A, deshalb ein komplett in Java entwickeltes Compiler Front-End. Da die restlichen Kapitel (insbesondere Kapitel 3, 4 und 5) immer noch auf lex und yacc aufbauen, wurde in der deutschen Übersetzung der Anhang C hinzugefügt. Dieser stellt das Werkzeug SableCC vor, mit dem Lexer und Parser in Java erstellt werden können. Vorgestellt wird auch, wie man mit SableCC abstrakte Syntaxbäume generieren und Analysephasen implementieren kann. Der Anhang C sowie die CWS-Webseite zu diesem Buch enthalten zusätzliche Übungen. Diese Ergänzungen ermöglichen den Einsatz dieses Buches sowohl für die Lehre, basierend auf Java, als auch die praktische Anwendung des Wissens für Informatiker, die in Java entwickeln. Wahrlich ein "Drachenbuch" Dieses Buch richtet sich an Studierende und Praktiker aus der Informatik und an alle, die effizienten Code entwickeln wollen. Begleitend zum Buch dazu gibt es Lösungsansätze zu den Aufgaben und alle Abbildungen aus dem Buch als Foliensatz. Inhalt Struktur eines Compilers Evolution der Programmiersprachen Wissenschaft des Compilerbaus Anwendungen der Compilertechnologie Grundlagen von Programmiersprachen Ein einfacher syntaxgerichteter Übersetzer Lexikalische Analyse (neu) Syntaktische Analyse Syntaxgerichtete Übersetzung Zwischencodeerzeugung Laufzeitumgebungen (neu) Codeerzeugung Maschinenunabhängige Optimierungen Optimierungen für Parallelität und Lokalität (neu) Interprozedurale Analyse (neu) CWS Für Dozenten Alle Abbildungen als Foliensatz sowie ausgewählter Java Code Für Studenten Lösungshinweise zu den Aufgaben sowie ausgewählter Java Code

    Preis: 55.99 € | Versand*: 0 €
  • Vollmond-Baumwollpuppen haben Skelette und keine Attribute, nackte Puppen, Puppen mit gebratenem Haar, Kleiderpuppen. 20cm
    Vollmond-Baumwollpuppen haben Skelette und keine Attribute, nackte Puppen, Puppen mit gebratenem Haar, Kleiderpuppen. 20cm

    Plüsch-Klassifizierung: kurzer Plüsch Farbe: Vollmond-Aktpuppe (Kein Skelett), Vollmond-Aktpuppe (Mit Skelett) Verpackung: Netztasche Füllmaterial: PP Baumwolle Höhe: 20 cm

    Preis: 30.99 € | Versand*: 0.0 €
  • Welche Funktion haben Attribute?

    Attribute dienen dazu, zusätzliche Informationen oder Eigenschaften zu einem Objekt hinzuzufügen. Sie ermöglichen es, Objekte genauer zu beschreiben und zu differenzieren. Durch Attribute können bestimmte Merkmale oder Zustände eines Objekts festgehalten werden. Sie spielen eine wichtige Rolle bei der Klassifizierung und Strukturierung von Daten. Letztendlich helfen Attribute dabei, die Funktionalität und Bedeutung eines Objekts zu erweitern und zu präzisieren.

  • Wie kann man in Java im Konstruktor Attribute der Klasse einstellen?

    In Java können Attribute einer Klasse im Konstruktor eingestellt werden, indem man Parameter im Konstruktor definiert und diese dann den Attributen zuweist. Man kann entweder den gleichen Namen für die Parameter und Attribute verwenden oder die Zuweisung explizit mit dem Schlüsselwort "this" machen. Dadurch können beim Erzeugen eines Objekts direkt Werte für die Attribute übergeben werden.

  • Wann verwendet man Array-Attribute in Java?

    Array-Attribute werden in Java verwendet, um eine Sammlung von Werten desselben Datentyps zu speichern. Sie ermöglichen den Zugriff auf einzelne Elemente des Arrays über ihren Index und bieten verschiedene Methoden zur Manipulation der Daten. Array-Attribute sind besonders nützlich, wenn eine feste Anzahl von Elementen gespeichert werden muss und der Zugriff auf die Elemente in einer geordneten Weise erfolgen soll.

  • Was sind Attribute und Objektklassen in Java?

    In Java sind Attribute die Eigenschaften oder Variablen einer Objektklasse. Sie definieren den Zustand eines Objekts und können verschiedene Datentypen haben. Objektklassen sind Vorlagen oder Baupläne für Objekte und enthalten die Attribute und Methoden, die ein Objekt haben kann. Sie dienen dazu, ähnliche Objekte zu erstellen und zu verwalten.

Ähnliche Suchbegriffe für Attribute:


  • Kraftstoffsystemreiniger und Tankreiniger steigern die Leistung und Effizienz der meisten Autos und alten Autos single attribute
    Kraftstoffsystemreiniger und Tankreiniger steigern die Leistung und Effizienz der meisten Autos und alten Autos single attribute

    Kraftstoffe Einspritzdüsenreiniger für Frauen, die eine schnelle, maximal hämmernde Beschleunigung wünschen. Reinigt Brennräume und verbessert die Beschleunigung. Kompakt und einfach zu bedienen Eigenschaften: Produktname: Brennstoff-Schatz Produktspezifikationen: einstellen Produktkapazität: 60ML/Flasche Verfallsdatum: siehe Verpackung Hauptzutaten: Erdöldestillat, Reinigungs- und Dispergiermittel Wirksamkeit: Entfernen Sie Kohlenstoffablagerungen, verbessern Sie die Ölqualität, schützen Sie den Motor, sparen Sie Kraftstoffe, steigern Sie die Leistung Anwendbare Ölprodukte: Geeignet für 90, 92, 93, 95, 97, 98 und andere Qualitäten sowie verschiedene Arten von Methanol Verwendungszweck: 1 Flasche mit 60 ml Zusatzstoff kann mit 30-60 l gemischt werden. Brennstoff-Schatz*1

    Preis: 17.79 € | Versand*: 0.0 €
  • Neue Ankunft 20cm Rosa Gebratene Haare Niedlich Keine Attribute Weiche Plüsch Puppe Körper Spielzeug Cosplay Nettes Geschenk
    Neue Ankunft 20cm Rosa Gebratene Haare Niedlich Keine Attribute Weiche Plüsch Puppe Körper Spielzeug Cosplay Nettes Geschenk

    BJD/SD-Attribut : Puppe Mfg-Seriennummer : Mode Zustand : Vorrätige Artikel Warnung : Ungenießbarkeit Maße : 20 cm Batterie : Nein Geschlecht : Unisex Merkmale : Gefüllt und Plüsch Bilden : 1/8 Modell-Nr : B217 Berufe : Prinzessin Thema : Berufe Art : Stofftiere Material : Stoff Empfehlen Alter : 14+y Zertifizierung : EG Gegenstandsart : Puppen

    Preis: 38.59 € | Versand*: 0.0 €
  • niannyyhouse 20 cm große Baumwollpuppe, Plüschtier mit Stickerei, normaler Körper, keine Attribute, Puppe zum Anziehen (20 cm, A-1)
    niannyyhouse 20 cm große Baumwollpuppe, Plüschtier mit Stickerei, normaler Körper, keine Attribute, Puppe zum Anziehen (20 cm, A-1)

    1.Körpergröße: ca. 20cm hoch (normaler Body mit Stickerei) 2. Inhalt einstellen: Puppenkörper * 1 3. Nur der Puppenkörper, Kleidung etc.. sind nicht im Preis enthalten. 4. Es können leichte Fehler durch Nähen und Weben auftreten. Bitte haben Sie Verständnis und bestätigen Sie dies vor dem Kauf. 5.Die angezeigten Fotos können je nach Monitorumgebung leicht vom tatsächlichen Produkt abweichen. Detaillierte Designs können sich je nach Saison ändern. Für dich: Ungefähr 20cm Puppe Bei dunklen Farben kann es bei feuchtem Wetter oder beim Tragen zu Farbübertragung kommen. Vermeiden Sie daher das Tragen über einen längeren Zeitraum. Bei Problemen können Sie sich gerne an uns wenden.

    Preis: 71.99 € | Versand*: 0.0 €
  • Einführung in die Programmierung mit Java
    Einführung in die Programmierung mit Java

    Die Studenten bekommen mit Einführung in die Programmierung die Java Kern-Konzepte zur Java-Programmierung von dem Java-Autoren vermittelt, wie es keinen zweiten erfahrenen in der Lehre dieser Programmiersprache gibt. Das Lehrbuch stellt dabei den objektorientierten Ansatz vor, wo Studenten grundlegende Kontrollstrukturen und Funktionen von Java schnell erarbeiten können. Das Buch umfasst zudem das volle Programmiermodell wie die Standardbibliotheken für Eingang, Grafik, Ton, und Bildverarbeitung. Somit deckt es die Vorlesung der Einführung in die Programmierung mit Java in der benötigten Breite ab und ist somit für alle einleitende Programmierkurse ideal. Es richtet sich aber auch wegen seiner vielen naturwissenschaftlichen Beispiele an die Naturwissenschaftler und Ingenieure, die die Programmierung mit Java mit der Mathematik, Biologie und weitere Wissenschaften oder Technik integrieren müssen. ÜBER DIE AUTOREN: Robert Sedgewick unterrichtet am Institut der Informatik der Universität von Princeton. Er ist der Autor einer weit verwendeten Reihe auf von Addison-Wesley Professional veröffentlichten Algorithmen. Kevin Wayne unterrichtet auch am Institut der Informatik an der Universität von Princeton. Seine Forschung konzentriert sich auf theoretische Informatik, besonders Optimierung und das Design, die Analyse, und die Durchführung von Computeralgorithmen. ÜBER DEN FACHLEKTOR: Michael Leuschel ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programm-optimierung und -analyse, sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme.

    Preis: 49.95 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man die Attribute einer Entität in einer Datenbank zusammenfassen?

    Die Attribute einer Entität können in einer Datenbank durch die Erstellung einer Tabelle zusammengefasst werden. Jedes Attribut wird dabei zu einer Spalte in der Tabelle. Jeder Datensatz in der Tabelle repräsentiert dann eine Instanz der Entität und enthält die Werte für die jeweiligen Attribute.

  • Wie instanziere ich Objekte in Java und lege Attribute an?

    Um ein Objekt in Java zu instanziieren, verwendest du das Schlüsselwort "new" gefolgt vom Konstruktor der Klasse. Zum Beispiel: "Klassenname objektname = new Klassenname();". Um Attribute anzulegen, kannst du entweder den Konstruktor der Klasse verwenden, um die Attribute beim Instanziieren des Objekts zu initialisieren, oder du kannst Setter-Methoden verwenden, um die Attribute nach der Instanziierung zu setzen.

  • Was machen Attribute?

    Was machen Attribute? Attribute dienen dazu, zusätzliche Informationen oder Eigenschaften zu einem bestimmten Objekt hinzuzufügen. Sie helfen dabei, Objekte genauer zu beschreiben und zu kategorisieren. Durch Attribute können Objekte miteinander verglichen und sortiert werden. Sie ermöglichen es, spezifische Merkmale eines Objekts hervorzuheben und somit eine genauere Analyse oder Bewertung vorzunehmen. In der Informatik werden Attribute auch verwendet, um Datenstrukturen zu definieren und zu organisieren.

  • Ist eine MySQL-Datenbank-Subentität sinnlos, wenn sie keine zusätzlichen Attribute hat?

    Eine MySQL-Datenbank-Subentität kann auch dann sinnvoll sein, wenn sie keine zusätzlichen Attribute hat. Subentitäten können verwendet werden, um Beziehungen zwischen Tabellen herzustellen und die Datenbankstruktur zu organisieren. Selbst wenn eine Subentität keine eigenen Attribute hat, kann sie dennoch nützlich sein, um die Beziehung zu anderen Entitäten zu modellieren und die Datenbankstruktur übersichtlicher zu gestalten.

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